在最近的苹果WWDC 2023上,一款名为「Vision Pro」的头显产品引起了广泛的关注和热议,甚至抢了众多新设备、新系统的风头。这款头显不仅令人印象深刻,在全球媒体的测评中也是获得了一致好评。说实话,我也挺激动的,在看了许多这款头显设备的体验视频后,我对这款产品的很多疑惑也有了答案。
不妨让我们都冷静下来,看看我所困惑的 Vision Pro 的体验,是否也是你们对这款设备的疑问?也顺便了解一下,为什么它能被 HTC 的 CEO 称为「行业分水岭的产品」。
佩戴感受
即便是苹果出品,作为头显设备 Vision Pro 首先要面对的依然是佩戴是否舒适的问题。在这方面,从大部分的媒体体验后的结论来看,Vision Pro在佩戴感受方面做得是比较出色的。它采用轻量化设计和均衡的重量分布,确保了头部和脸部的舒适度。可调节的头带和针对不同脸型头围推出的配件,使其能够适应不同头部形状和大小。
佩戴的稳定性上肯定是没有问题的,但是由于它的重量还是不能做到可以让你忽略的程度,在佩戴超过30分钟以上时,还是会出现明显的疲劳感,这点我觉得是合理的。但考虑到一部影片的正常时长一般在一个半小时到两个小时左右,所以它是否真的适合长时间佩戴观影,还得打一个大大的问号。
画质效果
显示的画质,是评价所有显示设备的关键指标之一。Vision Pro在这方面硬件层面没什么问题,原生4K的画质自然表现出色。高分辨率和出色的图像质量,色彩还原准确、细节清晰锐利其实一直是苹果的强项,这点毋庸置疑,它是可以营造出更逼真的视觉体验的。
然而,在混合现实的画面时,由于需要通过摄像头传感器来识别,所以一旦遇到暗光环境时就会遇到手机相机同样的噪点问题,在色彩和清晰度等各方面都会有所降低,从而打破原有的沉浸感,这应该是现阶段技术无法解决的问题。但从体验上来看,正常环境下 Vision Pro 是能够让你体感完全沉浸其中的。
而且在影院模式下,Vision Pro 能够将屏幕变成长达30米左右的巨幕,堪比IMAX级别的影院效果,甚至你可以自己调整观影的位置,呈现出来的3D效果也和影院完全不同,只会有过则无不及,让我非常想自己去体验一番,但是在内容的质和量上,目前来看还是比较有限的。
另外我非常关注的VR所带来的眩晕感,似乎Vision Pro也处理得很好,超过120Hz的帧率,自然流畅的画面似乎得到了一致的好评,不用担心看一会3D就会感觉头晕了。
不过 Vision Pro 对于我这种“近视+散光”的用户算不上友好,从Tim的视频中也能感受到,近视可以通过专用镜片或者隐形眼镜来解决,但是散光的问题却是无法解决的,我们所看到的画面可能会虚,也就导致了沉浸感的降低,一把年纪才发现保护视力的重要性,为时已晚。
交互方式
我们应该都见过玩VR拿着手柄控制器在空中挥舞、比划的滑稽模样,苹果的 Vision Pro 的交互方式则更加直接,直接通过眼神和手势就能完成控制,没有任何的光标,但它能够精准识别你的眼睛所注视的区域,直接完成选择和确认,自如地操作和调整各项功能。
手势导航、选择和拖拽等操作,是非常接近我们“直觉”的控制方式,你可以在任何位置通过手势来操作,甚至打字,Vision Pro 会通过摄像头来识别你的输入内容和手势确认,几乎是零学习成本的交互,却让人有种划时代的体验。
在交互这块,似乎所有的媒体都是保持高度认可的评价,不仅可以通过 Vision Pro 办公、通话、发消息、浏览内容、观看影片,而且都会带来很不一样的体验。交互设计简洁流畅,操作界面直观易用,这点苹果从来没让我们失望过。
声音表现
头显设备,除了看和交互,声音也是非常重要的。Vision Pro 搭载了先进的音频技术,能够实时检测周围环境并调整声音,提供个性化的声场体验,把空间音频的技术直接放到了这款产品上来,音质清晰、音量洪亮,不过还是有些媒体表示声音定位方面还有改进的空间,部分场景下存在一定的疏离感。
在我看来,Vision Pro 更大的创新点其实是在于将苹果在不同产品领域的技术,都整合到头显中,你可以在 Vision Pro 上看到诸如TV、手机、平板、手表、耳机等不同品类的技术融合,感觉苹果这十几年的每一次创新,都是在为了这款产品而布局,才能有这全方位、沉浸式的虚拟现实体验。苹果的技术整合能力,实在是可怕。
Vision Pro 头显在佩戴感受、画质效果、功能体验、交互方式、创新和声音表现等方面相比当前市面上的类似产品,确实要超越太多。除此之外 Vision Pro 高达 2 万多的价格,也是需要好好权衡一下的,但看过 BOM 成本超过 1500 美元之后,感觉似乎也没有那么贵,只是它不属于消费级的产品罢了,却是跨时代的作品。
有了苹果的 Vision Pro,似乎过去被炒得火热的VR、元宇宙等概念,都有可能在未来的几年里,成为现实。Vision Pro 头显展现了苹果在虚拟现实领域的实力,也无疑也在推动虚拟现实技术向前发展,感觉这个行业的春天要来了,一枝独秀不是春,百花齐放春满园,很期待看到未来虚拟现实体验的潮流提前到来。