除了速度提升以外,5G 网络还带来了极低的网络延迟,针对不同设备的分层网格,甚至对现有商业模式的改变。
带宽
用户对于网络连接连接质量最明显的感知就是「网速」,也就是常常提到的「带宽」,即单位时间内的比特信息传输总量。我们日常描述的「下载速度」就是由带宽决定的,截至 2018 年第三季度,中国移动 4G LTE 平均下载速度月 30 Mbps,与生活常见的有线宽带速度基本一致。从实际应用角度出发,遮掩个速度满足了高清视频直播、即时互动网络游戏等日常消费需求。
根据设计标准,5G 用户带宽最高将达到 1 Gpbs,是目前 4G 带宽的 30 倍左右,而峰值带宽甚至可以达到 20 Gpbs,达到 4G 网络速率的百倍以上。
横向对比,5G 用户的带宽几乎近似机械硬盘的写入速度,堪比日本家用光纤网络。而纵向对比,在设计速度上,2G 相比 1G 网络提速 2000%,3G 相比 2G 网络提速 2000%,4G 相比 3G 网络提速 1000%,而 5G 相对 4G 网络速度百倍提升将是历史上规模最大的一次,基于目前的行业预测,5G 所提供的带宽甚至能够满足可预见的 20 年内消费者对网络带宽的需求。
延迟
5G 网络对于带宽的提升并不罕见,而对于降低延迟才是 5G 提升连接质量的重头戏。网络通信很难回避高延迟的问题,带宽决定了网络的下载速度,延迟则决定了网络响应速度。
以实际应用为例,延迟直接影响了直播、游戏、导航、支付、远程控制等一切对即时响应存在高要求的网络传输,很多用户都遇到过「网速快,但使用起来仍然卡顿」的现象,本质就是网络延迟高。有趣的是,在过去很长的一段时间内,无论是家庭有线网络还是手机移动网络的网络延迟并没有得到巨大的改进,这一重要的指标被人们习惯性的忽略。事实上,互联网的巨大潜力,被网路延迟牢牢限制,无法被发掘和利用,无数对网络延迟具有高要求的功能无法得到实际应用。
单纯比较数据,目前 4G LTE 平均使用延迟约在 90 毫秒左右,普通的有线网络大概是 50~120 毫秒,而 5G 的目标使用延迟控制在 10 毫秒以内。5G 的超低延迟,是相比于超大带宽更重要的提升,互联网应用场景或将在此基础上出现前所未有的创新。
连接成本
5G 网络服务本质上仍是一种商品,除了网络质量以外,自然还有成本存在。从 1G 到 4G 网络,手机从接打电话,到收发短信、彩信,再到浏览互联网,再到成为办公、娱乐全能的移动终端,可以实现的工作得到了天翻地覆的表现。
但当前的移动网络几乎可以认为是单纯手机的网络,除手机意外,其他任何硬件设备接入网络都是一种非主流性质的应用。之前的移动网络技术在设计上,都围绕着「手机」作为移动网络的主体演进技术,也正是这一原因,迫使其他接入移动网络的设备必须承担和手机相同的连接成本,包括了通信模块的硬件成本,以及连接移动信号的能耗成本。
服务费用、硬件成本和能耗成本成为了推广和普及移动网络到其他设备的壁垒,即使用户有强烈的意愿支付更高的硬件费用,支付额外的移动网络月费,但由于硬件体积受限,厂商也无法生产出能够长期连接移动网络的智能硬件设备(Apple Watch Series 3 Cellular 仅支持 4 个小时的 LTE 网络连接即是一个很好的例子)。5G 网络提供的「网络切片」可以妥善解决移动网络连接成本过高的问题,它允许在一个共享的物理网络的基础架构上,同时存在多个互相独立、拥有不同网络属性的虚拟网络。
5G 网络的基站可以在基站范围内同时通敌提供不同类型的 5G 网络,设备可以根据不同需要接入不同类型的 5G 网络。如果 4G 网络服务的目标是连接每一台手机,那么 5G 网络的目标就服务所有联网设备。