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苹果发布首款MR头显产品 技术创新之外更需检验商用前景

2023-06-07 09:58:31
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北京时间6月6日,苹果公司召开一年一度的苹果全球开发者大会。相比于iOS 17、15英寸MacBook Air等常规升级版产品,公众和媒体显然对Apple Vision Pro关注度更高。“3499美元的苹果头显值得买吗?”引发网友热议。

库克在发布会上表示,Vision Pro将开启“从未见过的全新体验”。头显的一大亮点是没有配备任何操控器,用户可根据视线选择App,使用不同的手势实现滑动、选择、切换等操作,并使用语音通过Siri控制设备,以“好似意念控制”来描述一系列的操控功能。

眼睛、手即可操纵,超大尺寸虚拟屏幕,将苹果生态曾经有的内容用虚拟现实的方式实现一遍,这些内容听起来似乎不错。相比于之前已有的VR(虚拟现实)、AR(增强现实)和XR(扩展现实),混合现实(MR)也是一个新概念。据悉,苹果花了七年时间来研发Apple Vision Pro,并且多次推迟发布。

随着苹果发布首款MR头显产品Apple Vision Pro,新一轮造势也随即发起,有券商称,苹果MR产品的发布有望拉动产业链热潮,行业或有望进入新一轮上升周期。也有券商认为,MR社交属性的强化有望弥补传统VR产品个人沉浸式体验的短板,加速C端渗透预期,苹果MR的发布有望成为行情催化剂。

不过,该产品公布后,由于价格远超市场预期等,苹果转跌,收跌0.76%无缘史上最高,报179.58美元/股,最新总市值2.82万亿美元。

显然,投资者对于Apple Vision Pro发展前景的衡量标准更侧重于商用。Apple Vision Pro以“眼罩”的方式,长时间、高饱和的视听冲击,往往会造成人们使用体验差。

同时,视觉控制各项操作,所需设备的灵敏度不仅要很高,而且要将“误触率”控制在一定范围内,这对于Apple Vision Pro的普及程度来说也是关键。就如同智能语义、语音识别技术面对各地方言、远讲、噪声、混响等场景时的处理精准性,决定了是否能满足普通用户的“语音转文字”需求。

之前的VR、AR和XR技术和产品,基本集中于娱乐消费层面,没有进入更广泛的社交、工作层面,就在于其可用内容少、用户受制于使用体验等因素。Vision Pro虽然宣称,成千上万的iPad和iPhone应用程序将在Vision Pro上发布,但如果在实际运用中无法突破这一瓶颈,带给消费者的应用场景偏少,恐怕就更难有太多人接受售价偏高的第一代产品。

此外,一款产品要带动相关供应链,则取决于计划、采购、制造、销售和仓储管理五大要素,而最核心的要素,就是企业对于产品销量的预期,以及终端消费者的买单。企业预期决定了生产加工企业所能获得的订单。一般而言,企业首批制造加工订单数量不会太多,将根据市场销售数据来予以调整。如果短时间成为爆款产品,企业就可大幅度增加订单。反之,会造成高库存,进而让后续订单不增反减。

也因此,Apple Vision Pro目前面临多场景应用、低成本、高可靠性三大考验,这是决定其规模化商用的关键所在,否则就会沦为小众商品。当然,苹果对于Apple Vision Pro或许还有另一重考验,就是对自研芯片及操作系统的性能测试,看其是否能真正纳入一个完整应用生态,为后续其他产品应用提供参考。

文/毕舸

编辑 宋钰婷

校对 刘军

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